معلومات التحديث 25.11

التحديث 25.11 شهيٌ للغاية 🦷

عدنا إليكم مع تحديثٍ جديد، وسيكون بنكهة بعض تعديلات التوازن على الشجار!

لدينا تحديث على بيئة لعب غارين في هذا التحديث يهدف إلى جعل لعبه في تشكيلات المقاتل جيدًا من ناحيتي التوظيف والأداء، وإلى إبعاده عن تشكيلات الضربة الحرجة المعتمدة على دفقات الضرر المرتفعة. كما أن لدينا المجموعة المعتادة من تحديثات التوازن، لمواجهة بعض الحالات التي بالغنا فيها في التحديث الماضي ولرفع مستوى الأبطال الذين يقبعون في ذيل القائمة.

كما سنجري بعض التغييرات اللطيفة على قائمة اختيار الأبطال في اللعب الخاطف عندما تختارون ما تودون لعبه وتريدون الاطلاع على الرونز التي يستخدمها زملاؤكم في الفريق! وفيما يتعلق بقواعد السلوك، لدينا بعض التعديلات على المنظومة الداخلية التي ستؤدي إلى تشديد العقوبات قليلًا على من يغادرون اللعب بشكلٍ متكرر، كما أصبح نظام الرصد أكثر تشددًا للّاعبين الأعلى مهارةً من خبراء اللعبة.

أما فيما يخص الشجار، فلدينا قائمةٌ من تغييرات التوازن لتعديل كل الأبطال في التشكيلة تقريبًا. هناك بعض التعزيزات وبعض التعديلات، وبعض الإصلاحات على عيب غريبٍ يتسبب في قتل الأتباع من القاعدة، لقد حصل ذلك بالفعل. اطّلعوا على كل ذلك في الأسفل!

أتبحثون عن مزيدٍ من المعلومات عن League؟ نوصيكم إذًا بزيارة موسوعة ويكي لمجتمع لعبة League of Legends!

إذا كنتم تبحثون عن معلومات تحديث TFT، تستطيعون العثور عليها هنا!
كادن "Riot Sakaar" هاوس

أبرز نقاط التحديث

ستتوفر المظاهر المحدّثة لكل من فلاديمير قناع الوردة السوداء، سميرة قناع الوردة السوداء، ريناتا غلاسك قناع الوردة السوداء، إليز قناع الوردة السوداء بتاريخ 29 مايو 2025.

تعديل تاريخ توفر التحديث 25.11 في اللعبة الرسمية

نظرًا لأن يوم الإثنين 26 مايو قد صادف يوم عطلةٍ في الولايات المتحدة، تمت إعادة توفر التحديث 25.11 في اللعبة الرسمية إلى اليوم السابق لأخذ جدول طرح التحديثات المعتاد بعين الاعتبار.

سيتوفر التحديث 25.11 في اللعبة الرسمية يوم 29 مايو في الأوقات المعتادة بحسب منطقتكم.

تحسينات اختيار البطل في اللعب الخاطف

سابقًا، حين المرور فوق أيقونات زملاء الفريق في صالة اللعب الخاطف، لم يكن اللاعبون قادرين على رؤية أحجار أساس الرون المختارة (رغم استطاعتهم رؤية البطل المختار ومظهره والتعويذات وغيرها). لذا في التحديث 25.11 سنضيف هذه الخاصية ليتمكن اللاعبون من رؤية أحجار أساس الرونز لدى زملائهم في الفريق.

سنضيف كذلك 2 من فلاتر ترتيب الأبطال في واجهة قائمة اختيار البطل في اللعب الخاطف، كي تتمكنوا من العثور بسهولة على أبطالكم المفضلين بشكلٍ أسرع وأبسط.

  • سيتمكن اللاعبون من ترتيب الأبطال حسب "الإتقان" و"التفضيل".
  • سيتمكن اللاعبون الآن من رؤية أحجار أساس الرونز لدى زملائهم في الفرقة مسبقة الإعداد.

أنظمة السلوك

نظام LeaverBuster

سنعدل الحسابات الداخلية لنظام LeaverBuster لزيادة سقف التغيب المقبول عن اللعب أو انقطاع الاتصال أو مغادرة مباريات الوصل التوافقي. سيستمر هذا الضبط بالسماح للّاعبين الذين يعانون أحيانًا من مشاكل في الحاسب أو الإنترنت من العودة إلى اللعبة دون مشاكل، لكن اللاعبين الذي اعتادوا مغادرة المباريات في سورة غضب أو الذين ينقطع اتصالهم بشكلٍ دائم سيتلقون عقوباتٍ أشد في وقتٍ أقرب.

السلوك السلبي في اللعبة

سنعدل بعض القواعد الجديدة على نظام رصد "السلوك السلبي في اللعبة" (أي اللعب السيئ المتعمد) من أجل العثور على لاعبين أكثر ممن يمارسون ذلك رغم معرفتهم لعواقبه.

  • تم تخفيض عتبات رصد السلوك السلبي للاعبي المستويات الأعلى تحديدًا.

المؤثرات الصوتية للقتل والإطاحة

كما وعدناكم في مستجدات المطورين للموسم 2، وصلت المؤثرات الصوتية للقتل والإطاحة! ستضيف هذه المؤثرات الصوتية اللطيفة نكهةً خاصةً على أمتع لحظات لعب League. لن يسمع هذه المؤثرات أحدٌ سواكم. عند تنفيذ عمليات قتل متعددة، ستتصاعد الأصوات لزيادة حماستكم مع محاولتكم تحقيق عملية قتلٍ خماسيٍ مثلًا.

  • تمت إضافة مؤثرات صوتية للقتل والإطاحة.
  • تعديلات متنوعة على خيارات الصوت. يمكن ضبط شدة صوت المؤثرات الصوتية الجديدة في قائمة "الإشعارات وواجهة المستخدم".

الأبطال

آتروكس

التأثير الكامن - تم تخفيض الضرر. Q - تمت زيادة ضرر النقطة المناسبة. W - تم تغيير نوع الضرر إلى ضرر مادي.

نود أن تكون بعض عناصر المقاتلين مثل الساطور الأسود أكثر إرضاء للاعبي آتروكس، وبما أن لدينا الآن المزيد من الوسائل للضبط بين تشكيلات المقاتل وقوة الفتك، سنعيد ضرر W إلى ضررٍ مادي، مما سيمنحه إمكانية الاستفادة من المزيد من عناصر المقاتل مثل الساطور الأسود. كما أنه أقوى أبطال المسار العلوي في الوقت الراهن، لذا سنعدل بعض نقاط قوته لزيادة أهمية النجاح في إلحاق ضرر Q في النقطة المناسبة لضرره المُلحق ولعلاجه.

التأثير الكامن - وضعية حامل الموت

  • الضرر: 4 - 12 % من الصحة القصوى (حسب المستوى) ⇐ 4 - 8 % من الصحة القصوى (حسب المستوى)

Q - نصل الداركن

  • ضرر النقطة المناسبة: 160 % ⇐ 170 %

W - القيود المشتعلة

  • نوع الضرر: سحر ⇐ مادي

آني

تمت زيادة الدروع الأساسية، تم تخفيض نمو الدروع. W - تم تخفيض الضرر.

لاقت تعديلات آني نجاحًا جيدًا، ومنحتها فاعليةً كساحرة دفقات ضرر تعتمد على تحقيق الإصابة بتعويذاتها لإلحاق الضرر. رغم ذلك، فما زالت بحاجةٍ إلى بعض عمليات الضبط البسيطة، وتتعلق بشكلٍ كبير بضعفها الكبير في مرحلة المسارات وقوتها المفرطة قليلًا في أواخر الجولة. ستقوم هذه التغييرات بموازنة النواحي السلبية قليلًا فحسب، وستجعلها أفضل بكثير في مرحلة المسارات المبكرة.

الإحصاءات الأساسية

  • الدروع الأساسية (المستوى 1): 19 ⇐ 23
  • نمو الدروع: 4.7 ⇐ 4

W - الحرق

  • الضرر: 70\120\170\220\270 (+85 % من قوة القدرة) ⇐ 70\115\160\205\250 (+80 % من قوة القدرة)

آش

Q - من الممكن الآن الحصول على تكدسات من إصابات الأبنية.

خلافًا للتأثيرات الكامنة لهجمات العديد من القناصة الآخرين (مثل تأثير كايتلين الكامن)، فإن إصابات قدرة Q لدى آش لا تتكدس لدى إصابة الأبنية لكن ضررها يؤثر على تلك الأبنية. قادنا هذا إلى الحاجة إلى تعديلها بشكلٍ خاص عبر السماح بتكدس قدرة Q على الأبنية مما سيساعد على تجنب تلك الحالات التي تصعب الاستفادة منها بشكلٍ مثالي ويزيد من رضا لاعبيها عمومًا عند محاصرة الأبراج.

Q - تركيز الحارسة

  • من الممكن الآن الحصول على تكدسات عند مهاجمة الأبنية.

تشوغاث

تم تخفيض نمو الدروع.

أدت التغييرات مؤخرًا على تشوغاث إلى جعل قوته أكبر قليلًا مما ينبغي، لذا سنخفض قوته قليلًا.

الإحصاءات الأساسية

  • نمو الدروع: 5 ⇐ 4.5

ديانا

التأثير الكامن - تمت زيادة الضرر ضد الوحوش.

بعد التغييرات على عناصر قوة القدرة، أصبح أداء ديانا جيدًا في المسار الأوسط لكنها تعاني في الأدغال. سنمنحها المزيد من سرعة التطهير لرفع أدائها في الأدغال بما أنها الآن لا تعتمد على الحصول على رماد الأقدار في وقتٍ مبكر.

التأثير الكامن - نصل القمر الفضي

  • الضرر ضد الوحوش: 225% ⇐ 260%

إليز

التأثير الكامن - تم تخفيض الضرر الإضافي.

استفادت إليز من تغييرات عناصر السحرة، وذاع صيتها بشدة خصوصًا في شرائح النخبة. يستهدف هذا التغيير التخفيف من سرعة التطهير التي تمتلكها خصوصًا عندما تتزايد قوتها بشكلٍ تراكمي، وسيخفض ضررها بمرور الوقت في مواجهات لاعب ضد لاعب.

التأثير الكامن - ملكة العناكب

  • هيئة العنكبوت - ضرر الهجوم الأساسي الإضافي: 12\22\32\42 (بناءً على مستوى هيئة العنكبوت) (+20 % من قوة القدرة) ⇐ 12\22\32\42 (بناءً على مستوى هيئة العنكبوت) (+15 % من قوة القدرة)

غارين

W و E - تم تعديل القدرتين. R - تم تخفيض الضرر.

سنقوم بتحديث جعبة غارين لزيادة فاعليته كمقاتل. أهم ما سيتغير هو تخفيض فترة تبريد قدرة الحساب من أجل السماح له بامتلاك ديمومة أثناء القتال وتحسين التأثير النشط لقدرة الشجاعة من أجل امتصاص الضرر بشكلٍ أفضل. في المقابل، سيخسر القليل من ضرر الدفقات عبر استهداف فرصة الضربة الحرجة لقدرة E والضرر الإجمالي لقدرة R. نأمل عبر هذه التغييرات أن تصبح تشكيلات المقاتل أفضل خيارٍ للاعبي غارين وأن ترتفع قوتها، بما أن قوة غارين في تشكيل المقاتل الآن أقل مما ينبغي.

W - الشجاعة

  • فترة التبريد: 23\21\19\17\15 ⇐ 22\19.5\17\14.5\12
  • تقليص الضرر: 30% ⇐ 25\29\33\37\41%
  • محذوف: 10% من المقاومات الإضافية بعد إكمال المهمة.
  • تم إصلاح عيب لم يكن يظهر الجزيئات عند تخفيف إعاقة التحكم بنجاح باستخدام التماسك.
  • تم تحديث حقل الوصف توخيًا للوضوح.

E - الحساب

  • فترة التبريد: 9 ⇐ 9\8.25\7.5\6.75\6 (ستواصل فترة التبريد البدء بعد نهاية الدوران)
  • الضرر: 4\8\12\16\20 (4\8\12\16\20 (+0 - 8.2 (حسب المستوى)) (+36\37\38\39\40 % من ضرر الهجوم) ⇐ 4\8\12\16\20 (+36\38\40\42\44 % من ضرر الهجوم)
  • مُعدِّل الضرر الحرج: 150 % (190 % مع السيف الأبدي) ⇐ 140 % (172 % مع السيف الأبدي)
  • محذوف: 150 % ضرر ضد الوحوش.
  • محذوف: تعويض فترة التبريد جزئيًا بناءً على المدة المتبقية.
  • تم إصلاح عيب كانت فيه قدرة الحساب المستخدمة بالكامل تترك فترة التبريد بشكلٍ أعلى قليلًا من اللازم.
  • تم تحديث حقل الوصف توخيًا للوضوح.

R - عدالة ديماسية

  • الضرر: 150\300\450 (+25\30\35 % من الصحة الناقصة) ⇐ 150\250\350 (+25\30\35 % من الصحة الناقصة)

كاسادين

تمت زيادة الدروع الأساسية. E - تمت زيادة الضرر. R - تم تخفيض الضرر.

لسنا راضين عن طريقة تغير منحنى قوة كاسادين في الوقت الراهن، حيث أنه يبدو أضعف قليلًا مما ينبغي مطلع الجولة لمعظم اللاعبين في حين يكسب مقدارًا هائلًا من القوة إذا سنحت له الفرصة بحلول الدقيقة 30. نود تسوية منحنى قوته قليلًا، مع الحرص على أن يبقى الوصول إلى المستوى 16 لحظةً فارقةً لدى لاعبيه.

الإحصاءات الأساسية

  • الدروع الأساسية (المستوى 1): 19 ⇐ 21

E - نبضة القوة

  • الضرر: 60\90\120\150\180 (+65 % من قوة القدرة) ⇐ 70\100\130\160\190 (+65 % من قوة القدرة)

R - جولة الريفت

  • الضرر الإضافي لكل تكدس: 35\45\55 (+10 % من قوة القدرة) (+1 % من المانا القصوى) ⇐ 35\45\55 (+7 % من قوة القدرة) (+1 % من المانا القصوى)
  • الضرر الأقصى: 210\270\330 (+90 % من قوة القدرة) (+6 % من المانا القصوى) ⇐ 210\270\330 (+78 % من قوة القدرة) (+6 % (من المانا القصوى)

لوشيان

E - تمت زيادة فترة التبريد.

بات لوشيان مهيمنًا على المسار السفلي منذ مدة. ورغم أن تألقه في مطلع الجولة مقصود، فهو أفضل قليلًا مما يجب في الحصول على أفضليةٍ مبكرة.

E - مطاردة بلا هوادة

  • فترة التبريد: 16\15.5\15\14.5\14 ⇐ 18\17\16\15\14

رينغار

R - تم تخفيض فترة التبريد.

يشبه رينغار الكلاب حين تطارد السيارات، لكنه في الواقع قطٌ يطارد أبطال كاري ضرر الهجوم. لكن المشكلة تكمن في عدم قدرته على مطاردتهم بالتواتر الذي يرغب. ورغم انخفاض معدل اختياره، فمن المعروف أنه أحد أفضل مستخدمي القوس المبدئي في تاريخ اللعبة، مما يشير إلى رغبته الواضحة في الصيد أكثر. سنمنح رينغار تعزيزًا لفترة تبريد قدرته الخارقة بشكلٍ مفيد في الأدغال كي يتمكن من زيادة قوته بشكلٍ تراكمي حين اللعب في ذلك الدور.

R - إثارة الصيد

  • فترة التبريد: 110\100\90 ⇐ 100\90\80

رايز

W - تم تخفيض الضرر. R - تمت زيادة ضرر الحمل الزائد الكامن.

خسر رايز الكثير مع تغييرات العناصر مؤخرًا وهو بحاجة إلى تعزيز. سنمنحه بعض القوة المرتكزة على فتح قدرته الخارقة في المستوى 6 كي يتمكن من التأثير في المباريات.

W - سجن الرون

  • الضرر: 80\110\140\170\200 (+70 % من قوة القدرة) (+4 % من المانا الإضافية) ⇐ 70\100\130\160\190 (+70 % من قوة القدرة) (+4 % من المانا الإضافية)

R - نفق نسيج العوالم

  • ضرر تدفق الحمل الزائد الكامن: 40\70\100 % ⇐ 50\75\100 %

سيفير

W - تمت زيادة ضرر الارتداد في المستويات الدنيا للقدرة.

تزايد قوة سيفير مناسبٌ وجيد، لكنها تعاني أشد قليلًا مما ينبغي في مطلع الجولة. سنمنح ارتدادات قدرة W المزيد من الدعم مطلع الجولة.

W - الارتداد

  • ضرر الارتداد: 30\35\40\45\50 % من ضرر الهجوم ⇐ 40\42.5\45\47.5\50 % من ضرر الهجوم

سميرة

Q - تمت زيادة فاعلية سرقة الصحة. W - تم تخفيض الضرر. R - تمت زيادة فاعلية سرقة الصحة.

سميرة جيدةٌ من الناحية الإحصائية، لكنها تعتمد بشدةٍ على تنفيذ عمليات القتل في المسار وتعاني في المعارك الجماعية إذا لم تحز على أفضلية كبيرة. سندعم التناغم لديها مع سرقة الصحة من أجل تمكين التشكيلات التي لا ترتكز بالكامل على إلحاق أكبر قدرٍ من الضرر والتخفيف قليلًا من متوالية دفقات الضرر لموازنة ذلك.

Q - الذوق الرفيع

  • فعّالية سرقة الصحة: 66.66 % ⇐ 80 %

W - دوران النصل

  • الضرر لكل إصابة: 20\35\50\65\80 (+60 % من ضرر الهجوم الإضافي ⇐ 20\35\50\65\80 (+50 % من ضرر الهجوم الإضافي)

R - زناد الجحيم

  • فعّالية سرقة الصحة: 50 % ⇐ 80 %

سمولدر

تم تخفيض الدروع الأساسية وتجدد الصحة.

رغم أن كون سمولدر تنينًا متزايد القوة أمرٌ متناسبٌ مع طبيعته، فهو شديد الفتك مطلع الجولة. سنزيل بعض عوامل الوقاية لديه مطلع الجولة لجعل مناوشات الأعداء أكثر إيذاءً له ونجاعةً ضده.

الإحصاءات الأساسية

  • الدروع الأساسية (المستوى 1): 26 ⇐ 24
  • تجدد الصحة الأساسية (المستوى 1): 4.5 ⇐ 3.75

تويستد فايت

Q - تمت زيادة الضرر.

أصبح تويستد فايت من بين الأبطال الأضعف منذ تغييرات قصبة العصور، لذا سنقوم ببعض التغييرات الهادفة إلى مساعدته مطلع الجولة وعند ترقيات المستوى المؤثرة في تطهير الموجات.

Q - أوراق رابحة

  • الضرر الأساسي: 60\105\150\195\240 (+50 % من ضرر الهجوم الإضافي) (+85 % من قوة القدرة) ⇐ 70\115\160\205\250 (+50 % من ضرر الهجوم الإضافي) (+85 % من قوة القدرة)

تويتش

E - تمت زيادة نسبة قوة القدرة.

أصبح تويتش في تشكيل قوة القدرة شديد السوء منذ مدة. ورغم أننا لا نرغب في أن يلعب تويتش دور الدعم بالاعتماد على قوة القدرة، نعتقد أنه من الآمن إعادة بعض ما فقدته في إضعافٍ سابق بالترافق مع تعديل عناصر قوة القدرة، ومن ثم سيكون من الممكن إعادة تقييم الوضع في وقتٍ لاحق.

E - تلويث

  • نسبة قوة القدرة لكل تكدس: 30 % ⇐ 35 %

أودير

R - تمت زيادة الضرر.

عاد أودير في تشكيل ضرر الهجوم مع ترقية Q إلى أقصى حد إلى الظهور حاليًا، فيما تراجعت تشكيلات أودير المرتكزة حول قدرة R بشكلٍ كبيرٍ وواضح. نتطلع إلى إعادة أودير العنقاء إلى قوته السابقة لتمكينه من التنافس، كما نود خصوصًا مكافأة أودير على النجاح في هجماته من وضعية R.

R - العاصفة المجنحة

  • ضرر الهجوم الأساسي المعزَّز لوضعية العاصفة: 10 - 30 (حسب المستوى) (+30 % من قوة القدرة) ⇐ 10 - 40 (حسب المستوى) (+35 % من قوة القدرة)
  • ضرر العاصفة كل ثانية: 20\34\48\62\76\90 (+35 % من قوة القدرة) ⇐ 20\36\52\68\84\100 (+35 % من قوة القدرة)

العناصر

تركيز الأفق

نجحت تغييرات تركيز الأفق في استمالة بعض المستخدمين الجدد من السحرة، لكنه في المتوسط أضعف قليلًا مما ينبغي عمومًا. سنمنحه بعض التعزيزات المباشرة لجعل تركيز الأفق خيارًا جذابًا.

  • تكلفة الذهب الإجمالية: 2900 ⇐ 2800
  • قوة القدرة: 110 ⇐ 115

آرام

مرحبًا بلاعبي آرام، في هذا التحديث سنعاين مجددًا أبطال كاري ضرر الهجوم لاستعادة بعض إمكانات الضرر لديهم في أواخر الجولة. وبالنسبة للسحرة سنستهدف سيرافين على وجه الخصوص، التي سننقل قوتها للاعتماد على ضرر التعويذات لديها بدل الاعتماد على أدوات الدعم. ما زال سيت مستمرًا في أدائه القوي، لذا سنخفض قوة W أكثر لمنح خصومه فرصةً أكبر للتصرف حياله في المعارك.

وكالعادة، نود سماع آرائكم عن التوجه الجديد المتمثل في إزالة الإضعافات الإضافية عن الأبطال. سنواصل الإصغاء إليكم وضبط الأمور بمرور الوقت. حظًا سعيدًا، ووقتًا ممتعًا.

الأبطال

كايتلين

  • الضرر المتلقى: 105% ⇐ 100%

جانا

  • التدريع: 95% ⇐ 100%

جين

  • الضرر المُلحق: 93% ⇐ 95%

لكس

  • التدريع: 80% ⇐ 90%

ميس فورتشن

  • الضرر المُلحق: 93% ⇐ 95%

نيلا

  • الضرر المُلحق: 97% ⇐ 100%

سيرافين

  • الضرر المُلحق: 95% ⇐ 100%

سيت

  • W - الصحة المخزنة: 40% ⇐ 35%

سينجد

  • الضرر المُلحق: 90% ⇐ 95%

فاروس

  • الضرر المتلقى: 105% ⇐ 100%

إصلاحات عيوب آرام

  • تم إصلاح عيب كان يتسبب في إظهار حقل وصف قدرة W لدى غارين لأرقام خاطئة.
  • تم إصلاح عيبٍ كان يجعل نسخة شاكو من قدرة R تتولد مع مؤثرات مرئية إضافية.
  • تم إصلاح عيب كان يتسبب في عدم القدرة على استخدام كرة الثلج بعد استخدام قدرة R لدى أورورا لقتل هدف.

الشجار

أطلقنا الشجار مع أقل قدرٍ ممكن من تغييرات الموازنة من أجل فهم ما تحتاجه موازنة هذا النمط، وأسعدتنا حقًا رؤية العدد الكبير من اللاعبين الذين قضوا أوقاتًا ممتعة في باندلوود. بلغتنا العديد من الطلبات لموازنة الأبطال، ويسعدنا منحكم تحديثًا كبيرًا على التوازن حرصًا على أن تكون جميع الفئات والأبطال مجديةً في الشجار. أصدرنا إصلاحًا سريعًا بعد إطلاق النمط بفترة قصيرة لإصلاح أكثر الأبطال قوةً وضعفًا (سترون المعلومات عن ذلك أدناه)، والآن سنعود لموازنة الأبطال أكثر وسنعزز فترات تبريد الأبطال الذين يمتلكون إحصاءات غير منطقية في مبارياتٍ ذات مدة أقصر. لن تكونوا مضطرين لادخار قدرتكم الخارقة بسبب عدم قدرتكم على استخدامها سوى مراتٍ قليلةٍ في المباراة، وخصوصًا بالنسبة للأبطال الذين يمتلكون قدرات خارقة شاملة، حيث لا تحتاج تلك القدرات إلى فترات تبريد طويلة في خريطةٍ أصغر من سامنرز ريفت.

مؤقت الاستسلام والقضاء على الأتباع ذوي المدى البعيد

كان أحد الأمور التي لاحظناها في الأسبوع الماضي تشكيلةً قادرةً على الفوز في المباريات من داخل قاعدتها. رغم أننا كنا نتوقع حدوث هذا الأمر في وقتٍ ما، ورغم طرافته الشديدة، فقد رأينا أن علينا إصلاحه الآن بعد اكتشافه. لقد أردنا التريث في إضافة القواعد مباشرةً إلى الشجار قبل رؤية ما هو ممكن، بدلًا من إرهاقكم بالكثير من الضوابط والقواعد منذ البداية. كما أن اكتشاف هذه الأمور أمرٌ ممتع! سنقوم ببعض التغييرات هذا التحديث لمنع حصول ذلك مجددًا، ولا نتوقع أن يكون لهذه التغييرات أثرٌ يذكر على اللاعبين الذين يلعبون هذا النمط بشكلٍ عادي.

كما أضفنا تغييرًا إلى مؤقت الاستسلام عبر ضبطه إلى 15 دقيقة. سيوفر هذا صمام أمان للفرق إذا شعر اللاعبون أنهم عالقون في مباراة امتدت لوقتٍ أطول بكثير مما ينبغي لمباراة في نمط الشجار.
  • مؤقت الاستسلام: 60:00 ⇐ 15:00
  • سينخفض الضرر الملحق بالأتباع بشدة إذا بقيتم لوقتٍ طويلٍ في قاعدتكم. من الممكن إزالة هذا التثبيط بسهولة عبر مغادرة القاعدة، لكن سيتم تطبيقه مجددًا بسرعة أكبر بعد العودة لمنع استغلال هذه الثغرة.

الأبطال

آتروكس

  • الضرر المتلقى: 100% ⇐ 95%

أكالي

  • R - فترة التبريد: 120\90\60 ⇐ 90\70\50

بارد

  • الأجراس لكل ترقية: 5 2
  • الميب - نسبة قوة القدرة: 40% ⇐ 50%

كاميل

  • الضرر المتلقى: 100% ⇐ 95%
  • R - فترة التبريد: 140\115\90 ⇐ 120\100\80

كوركي

  • الضرر المُلحق: 100% ⇐ 105%

إيفلين

  • R - فترة التبريد: 120\100\80 ⇐ 100\80\60

فيورا

  • الضرر المتلقى: 100% ⇐ 95%

غاليو

  • الضرر المُلحق: 100% ⇐ 95%
  • تسارع القدرة: 0 ⇐ -10
  • R - فترة التبريد: 180\160\140 ⇐ 120\110\100

غانغ بلانك

  • R - فترة التبريد: 170\150\130 ⇐ 140\120\100

غوين

  • الضرر المتلقى: 100% ⇐ 95%

هيكاريم

  • الضرر المتلقى: 100% ⇐ 95%
  • تسارع القدرة: 0 ⇐ 10
  • W - فترة التبريد: 14 ⇐ 10
  • R - فترة التبريد: 140\120\100 ⇐ 120\105\90

إيريليا

  • الضرر المتلقى: 100% ⇐ 95%
  • R - فترة التبريد: 125\105\85 ⇐ 100\90\80

جايس

  • الضرر المتلقى: 100% ⇐ 95%

كاسانتي

  • الضرر المتلقى: 100% ⇐ 95%

كاليستا

  • الضرر المُلحق: 100% ⇐ 105%
  • الضرر المتلقى: 100% ⇐ 95%
  • R - فترة التبريد: 160\140\120 ⇐ 100\80\60

كارثوس

  • الضرر المُلحق: 100% ⇐ 95%
  • R - فترة التبريد: 200\180\160 ⇐ 160\140\120

كيندريد

  • الضرر المُلحق: 100% ⇐ 105%
  • الضرر المتلقى: 100% ⇐ 95%
  • R - فترة التبريد: 180\150\120 ⇐ 120\110\100

لكس

  • R - فترة التبريد: 60\50\40 ⇐ 80\70\60

ميليو

  • R - فترة التبريد: 160\145\130 ⇐ 130\115\100

نيدالي

  • الضرر المتلقى: 100% ⇐ 95%
  • تسارع القدرة: 0 ⇐ 10

نوكتورن

  • الضرر المتلقى: 100% ⇐ 95%
  • R - فترة التبريد: 140\115\90 ⇐ 120\100\80

نونو وويلامب

  • الضرر المتلقى: 100% ⇐ 95%

بانثيون

  • R - فترة التبريد: 180\165\150 ⇐ 120\100\80

كيانا

  • الضرر المتلقى: 100% ⇐ 95%
  • تسارع القدرة: 0 ⇐ 10
  • R - فترة التبريد: 120 ⇐ 100\85\70

كوين

  • الضرر المُلحق: 100% ⇐ 105%

ريكساي

  • الضرر المُلحق: 100% ⇐ 105%
  • الضرر المتلقى: 100% ⇐ 95%
  • R - فترة التبريد: 100\90\80 ⇐ 60\50\40

رينيكتون

  • الضرر المتلقى: 100% ⇐ 95%
  • تسارع القدرة: 0 ⇐ 10
  • R - فترة التبريد: 120\100\80 ⇐ 100\80\60

رينغار

  • الضرر المتلقى: 100% ⇐ 95%
  • R - فترة التبريد: 110\100\90 ⇐ 90\75\60

رامبل

  • الضرر المتلقى: 100% ⇐ 95%

رايز

  • R - فترة التبريد: 180\160\140 ⇐ 120\100\80

سينا

  • ضرر الهجوم لكل روح: 0.75 ⇐ 1
  • المدى لكل 20 روح: 20 ⇐ 25
  • فرصة الضربة الحرجة لكل 20 روح: 10% ⇐ 12%
  • R - فترة التبريد: 140\120\100 ⇐ 120\105\90

شين

  • R - فترة التبريد: 200\180\160 ⇐ 140\120\100

شيفانا

  • الضرر المتلقى: 100% ⇐ 95%
  • تسارع القدرة: 0 ⇐ 10
  • المقاومات الإضافية لكل تكدس كامن: 2 ⇐ 4
  • فورة التنين المكتسبة لكل تكدس كامن: 0.05 ⇐ 0.1

سينجد

  • الضرر المُلحق: 100% ⇐ 95%
  • تسارع القدرة: 0 ⇐ -10

سوراكا

  • R - فترة التبريد: 150\135\120 ⇐ 120\110\100

تاليا

  • R - فترة التبريد: 180\150\120 ⇐ 100\80\60

تالون

  • الضرر المتلقى: 100% ⇐ 95%
  • تسارع القدرة: 0 ⇐ 10
  • E - فترة التبريد: 160\135\110\85\60 ⇐ 10\9\8\7\6

تاريك

  • R - فترة التبريد: 180\150\120 ⇐ 140\120\100

تريستانا

  • الضرر المُلحق: 100% ⇐ 105%
  • الضرر المتلقى: 100% ⇐ 95%

تريندامير

  • E - فترة التبريد: 12\11\10\9\8 ⇐ 8
  • R - فترة التبريد: 120\100\80 ⇐ 60\50\40

تويستد فايت

  • R - فترة التبريد: 180\150\120 ⇐ 120\100\80

فيغار

  • E - فترة التبريد: 20\18.5\17\15.5\14 ⇐ 23\21.5\20\18.5\17

فوليبير

  • الضرر المتلقى: 100% ⇐ 95%
  • R - فترة التبريد: 160\135\110 ⇐ 120\100\80

وارويك

  • الضرر المتلقى: 100% ⇐ 95%
  • تسارع القدرة: 0 ⇐ 10
  • E - فترة التبريد: 15\14\13\12\11 ⇐ 13\12\11\10\9

يوريك

  • R - فترة التبريد: 160\130\100 ⇐ 80\60\40

زاك

  • الضرر المتلقى: 100% ⇐ 95%
  • تسارع القدرة: 0 ⇐ 10

زيري

  • الضرر المُلحق: 100% ⇐ 105%
  • الضرر المتلقى: 100% ⇐ 95%

تغييرات التحديث المصغر 25.10 (بتاريخ 16 مايو 2025)

قمنا ببعض التغييرات بعد طرح الشجار، لذا نود توثيقها هنا في حال فاتتكم ملاحظتها في اللعبة! وهي متوفرة في اللعبة الرسمية في الوقت الراهن.

أكالي

  • الضرر المتلقى: 100% ⇐ 95%
  • تسارع القدرة: 0 ⇐ 10

آني

  • الضرر المُلحق: 100% ⇐ 95%
  • تسارع القدرة: 0 ⇐ -10

أزير

  • الضرر المُلحق: 100% ⇐ 105%
  • تسارع القدرة: 0 ⇐ 10

بارد

  • الضرر المُلحق: 100% ⇐ 105%
  • الضرر المتلقى: 100% ⇐ 95%
  • تسارع القدرة: 0 ⇐ 20

براند

  • تسارع القدرة: 0 ⇐ -10

درافن

  • الضرر المُلحق: 100% ⇐ 105%
  • الضرر المتلقى: 100% ⇐ 90%

إيفلين

  • الضرر المتلقى: 100% ⇐ 95%
  • تسارع القدرة: 0 ⇐ 20

فيدل ستيكس

  • الضرر المُلحق: 100% ⇐ 95%
  • R - فترة التبريد: 140\110\80 ⇐ 140\130\120

غانغ بلانك

  • الضرر المتلقى: 100% ⇐ 95%
  • تسارع القدرة: 0 ⇐ 20

غارين

  • الضرر المتلقى: 100% ⇐ 90%
  • تسارع القدرة: 0 ⇐ 10

هواي

  • تسارع القدرة: 0 ⇐ -10

آيفرن

  • العلاج: 100% ⇐ 95%
  • التدريع: 100% ⇐ 95%
  • تسارع القدرة: 0 ⇐ -10

جين

  • الضرر المُلحق: 100% ⇐ 95%

جينكس

  • الضرر المُلحق: 100% ⇐ 95%

كايل

  • الضرر المُلحق: 100% ⇐ 95%
  • تسارع القدرة: 0 ⇐ -10

كاين

  • القاتل - الضرر المُتلقى: 100% ⇐ 95%
  • القاتل - تسارع القدرة: 0 ⇐ 10

كوغ ماو

  • الضرر المُلحق: 100% ⇐ 95%
  • تسارع القدرة: 0 ⇐ -10

لوبلانك

  • تسارع القدرة: 0 ⇐ 10

لي سين

  • الضرر المتلقى: 100% ⇐ 95%
  • تسارع القدرة: 0 ⇐ 10

لوشيان

  • الضرر المُلحق: 100% ⇐ 105%
  • تسارع القدرة: 0 ⇐ 10

لكس

  • الضرر المُلحق: 100% ⇐ 95%
  • تسارع القدرة: 0 ⇐ -10

مالزاهار

  • الضرر المُلحق: 100% ⇐ 95%
  • تسارع القدرة: 0 ⇐ -10

ماوكاي

  • تسارع القدرة: 0 ⇐ -10

ماستر يي

  • الضرر المُلحق: 100% ⇐ 95%

ميل

  • الضرر المُلحق: 100% ⇐ 95%
  • تسارع القدرة: 0 ⇐ -10

مورغانا

  • تسارع القدرة: 0 ⇐ -10

سينا

  • الضرر المُلحق: 100% ⇐ 105%
  • تسارع القدرة: 0 ⇐ 10

سيت

  • الضرر المُلحق: 100% ⇐ 95%
  • تسارع القدرة: 0 ⇐ -10

شاكو

  • تسارع القدرة: 0 ⇐ -10

سمولدر

  • الضرر المُلحق: 100% ⇐ 95%

سواين

  • الضرر المُلحق: 100% ⇐ 95%

سايلاس

  • الضرر المُلحق: 100% ⇐ 105%
  • الضرر المتلقى: 100% ⇐ 95%

تيمو

  • الضرر المُلحق: 100% ⇐ 95%
  • R - فترة التبريد: 35\30\25 ⇐ 40\35\30

تريندامير

  • الضرر المُلحق: 100% ⇐ 105%
  • الضرر المتلقى: 100% ⇐ 95%

فيغار

  • الضرر المُلحق: 100% ⇐ 95%
  • تسارع القدرة: 0 ⇐ -10

زيراث

  • الضرر المُلحق: 100% ⇐ 95%
  • تسارع القدرة: 0 ⇐ -10

زيغز

  • الضرر المُلحق: 100% ⇐ 95%
  • تسارع القدرة: 0 ⇐ -10

زايرا

  • الضرر المُلحق: 100% ⇐ 95%
  • تسارع القدرة: 0 ⇐ -10

إصلاحات العيوب وتغييرات الجودة

تغييرات الجودة

  • ستتبع المؤثرات الصوتية الخاصة بشحن واندفاع الشبح من قدرة E لدى بايك موضع الشبح الآن.
  • يمتلك بايك الآن مؤثرًا صوتيًا دوريًا جديدًا للعلاج الكامن.
  • جعلنا قدرة Q لدى أكالي أكثر ثباتًا عند التوجيه في اتجاهات مختلفة.

إصلاحات العيوب

  • تم إصلاح موضع صدور صوت إلقاء قدرة R لدى بايك الذاتي فقط في عدة مظاهر له.
  • تم إصلاح مشكلةٍ كانت تمنع تطبيق قدرة Q لدى فيدل ستيكس مجددًا على نفس الهدف بمجرد خروجها من فترة التبريد.
  • تم إصلاح مشكلةٍ كانت تتسبب في عدم قدرة كلاب التأثير الكامن لدى نافيري من الانتقال في أرجاء الخريطة عمومًا. تسبب هذا في إثارة تساؤلاتنا عما تفعله هذه الكلاب إذًا!
  • تم إصلاح مشكلةٍ كانت تمنع أزير من استخدام قدرة R للتصدي لقدرة R لدى نافيري.
  • تم إصلاح مشكلةٍ كانت تسمح للأبطال في ظروفٍ "غريبة" بكسب مقدارٍ غير محدود من نقاط الخبرة. (أجل رأينا ذلك الفيديو كذلك)
  • تم إصلاح مشكلةٍ كانت تتسبب في عدم توفر ميزة شاشة المشاهدة عند الموت في أداة التدريب واللعب الخاطف وأنماط لعب معينة.
  • تم إصلاح مشكلةٍ كانت تتسبب أحيانًا في مرور ريفت هيرالد قرب أقرب بناءٍ معادٍ والاندفاع نحوه بعد الفشل في إصابة أي شي من الاندفاع حين يتحكم أحد اللاعبين بها.
  • تم إصلاح مشكلةٍ كانت تتسبب في تفعيل الحاسة السادسة أثناء الموت. لم نتوقع حدوث ذلك صراحةً.
  • تم إصلاح مشكلةٍ كانت تمنع تفعيل عباءة السحاب القاتم بعد انتقال سريع لمسافةٍ طويلة.
  • تم إصلاح مشكلةٍ كانت تجعل تنبيهات المحادثة تظهر جوائز قتلٍ غير صحيحة عوضًا عن إظهار جوائز القتل الموجودة على لوحة النتائج.
  • تم إصلاح مشكلةٍ كان تجعل الضربات الحرجة لبعض الأبطال تتجاوز تأثير الإعماء.
  • تم إصلاح مشكلةٍ كانت تسمح لريفت هيرالد بالهجوم التلقائي عبر التضاريس لكن دون إلحاق ضرر بالبرج. ستحترم ريفت هيرالد الآن الجدران، حتى لو كنتم من أقامها.
  • تم إصلاح مشكلةٍ كانت تتسبب في إنشاء قاتل الكراكن لأيقونة تثبيطٍ زائدة.
  • تم إصلاح مشكلةٍ كانت تحصل إذا انقطع اتصال لاعبٍ ميت ثم عاد، حيث كانت واجهة شاشة الموت تصبح غير مرئية.
  • تم إصلاح مشكلةٍ كانت تتسبب في إلحاق ياسو لضررٍ فائقٍ ضد كاسانتي أثناء استخدامه لقدرة R وامتلاكه لعنصر الصدمة الارتدادية.
  • تم إصلاح مشكلةٍ كانت تحدث إذا امتلكت فاي الملاك الحارس وتم قتلها أثناء إلقاء قدرة R، حيث لم يكن يتم مقاطعة قدرة R.
  • تم إصلاح مشكلةٍ كانت تتسبب في إمكانية إلغاء قدرة Q لدى سايون وقدرة E لدى براير عبر حركات الهجوم.
  • تم إصلاح مشكلةٍ كانت تتسبب في تجاهل طابور آرام ذي الأولوية المنخفضة بعد التغيب عن اللعب وإنهاء المباراة.
  • تم إصلاح مشكلةٍ كانت تتسبب في عدم ظهور الحدود الشبحية لقدرة W لدى بايك إذا ما تم تلقي الضرر أثناء التخفي.
  • تم إصلاح مشكلةٍ كانت تجعل من الممكن الإجهاز على كليد وهو في وضعية امتطاء الفرس باستخدام الجامع إذا كانت الضربة القاتلة تتجاوز المجموع الإجمالي لصحته وصحة فرسه.
  • تم إصلاح مشكلةٍ كانت تتسبب في عدم امتلاك مؤقت قدرة Q الثانية لدى زيليان على نفس الهدف لمؤثرات صوتية خاصة بالعد التنازلي.
  • تم إصلاح مشكلةٍ كانت تتسبب في إلقاء مورديكايزر لقدرة Q نحو موضع الفأرة بدل الاتجاه الذي يواجهه إذا تم تغيير موضعه.

مستجدات المظاهر

قررنا في هذا التحديث العودة إلى مظاهر الوردة السوداء التي طرحت في وقت سابقٍ من هذا العام لمنحها بعض التحديثات البارزة. أردنا جعل استخدام هذه المظاهر أكثر إثارة آملين بأن تستمتعوا بهذه التحديثات!

فلاديمير قناع الوردة السوداء

  • تحديثات على النموذج والتفاصيل.
  • تم تحديث جعبة المؤثرات المرئية لإغناء طابع الوردة السوداء أكثر.
  • سيتم الآن استخدام حركة استدعاء فلاديمير الجديدة.

سميرة قناع الوردة السوداء

  • تحديثات على النموذج والتفاصيل.
  • تم تحديث جعبة المؤثرات المرئية لإغناء طابع الوردة السوداء أكثر.

ريناتا غلاسك قناع الوردة السوداء

  • تحديثات على النموذج والتفاصيل.
  • تم تحديث جعبة المؤثرات المرئية لإغناء طابع الوردة السوداء أكثر.

إليز قناع الوردة السوداء

  • تحديثات على النموذج والتفاصيل.
  • مؤثرات مرئية جديدة بالكامل بما أنها كانت تستخدم جعبة المؤثرات المرئية الخاصة بمظهرها الأساسي فقط (كما أنها تزخر بطابع الوردة السوداء).
OSZAR »